碧蓝航线自律战斗缺点(碧蓝航线13图开荒自律) 碧蓝航线自律战斗
摘要:大家好,如果您还对碧蓝航线自律战斗缺点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享碧蓝航线自律战斗缺点的知识,包括碧蓝航线13图开荒自律的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!推荐以自律为主,遇到当前练度自律难以S通关的关卡再选择自律比如每日挑战《商船护卫》,前排练度不够且已经解锁70级关卡的时候,在自律中前排很可能吃到大量的鱼雷而暴毙导致无法S胜。这时候就可以选择手操一下,碧蓝航线自律战斗缺点(碧蓝航线13图开荒自律) 碧蓝航线自律战斗
大家好,如果您还对碧蓝航线自律战斗缺点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享碧蓝航线自律战斗缺点的知识,包括碧蓝航线13图开荒自律的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!推荐以自律为主,遇到当前练度自律难以S通关的关卡再选择自律比如每日挑战《商船护卫》,前排练度不够且已经解锁70级关卡的时候,在自律中前排很可能吃到大量的鱼雷而暴毙导致无法S胜。这时候就可以选择手操一下。或者主线13图,因为维修舰、指挥舰、防空舰的新敌人的加入,自律也就没有之前那么简单了(此方面涉及我不接触的调速之类的技巧,故不做阐述),这时候也可以选择进行手操,我开荒13图并捞出限定人物这一系列过程就是全程手操的。不过关于自律和手操的选择,终究还是看你自己的想法,两者并没有什么强制的选择要求。最后放张个人资料证明不是我不是云玩家在下白色方案人碧蓝航线作为一款已经运营超过两年的游戏,很多攻略已经不在准确,后排也早已从航母称霸、大炮时代到现在分工明确却又都不可或缺的情况。那么接下来就让我们一起来看一看后排主力中哪些战列战巡能够从同类舰船中脱颖而出,成为值得玩家入手的舰船吧。碧蓝航线强力战列/战巡【科研系】1.腓特烈大帝腓特烈大帝是国服科研二期活动新增的铁血战列舰,也是目前唯二的海上传奇级后排主力(另一艘是厌战改),因此获取难度极高。但是与获取难度相称的是大帝目前无人能及的超强力输出,比伤害第二的佐治亚or厌战改都要高出不少,自身所有输出能力(包括弹幕、防空炮)皆可享受技能加成,除去令人发指的160%效率主炮输出外,弹幕平射小子弹的杀伤范围非常广也适合清杂,完全可以单船承包全队的输出。如果非要挑刺的话,唯一的弱点可能就是命中能力稍差了。此外腓特烈大帝天生1w的血量亦傲视群雄,配合三技能生存能力在后排中也稳居前列,可以说是攻守兼备。更何况身为铁血,腓特烈大帝也是可以吃到俾斯麦的加成的。小编不靠谱的评分:总评:EX(论外)综合输出能力:EX(SSS以上)综合生存能力:S2.佐治亚一样是国服科研二期活动的新船,与大帝不同的是佐治亚是超稀有等级(SSR、金皮)。因此相对而言白值上要比腓特烈大帝稍低,但一样满破比其他SSR更高。此外佐治亚的特点在于其二技能附带的必定暴击的超高伤小子弹弹幕,以及降低了散布且具有特攻的主炮,因此在对BOSS战中发挥十分出色。在生存方面,佐治亚的防空能力比大帝更出色,但由于基础耐久不比大帝且没有防护技能,基本排在第一梯队末。和其他弹幕船不同的是佐治亚并不需要旗舰位,因此她也可厌战改一争目前最强僚舰的地位。小编不靠谱的评分:总评:T0综合输出能力:SS综合生存能力:S3.加斯科涅第三艘二期科研实装的战列舰,属于维希教廷。加斯科涅拥有非常独特的主炮机制,配合100%独立弹幕给了加斯科涅极限平滑的输出。通过手操可以保证从第一次装填完成开始每6s左右产生一次输出。且独立主炮的好处不仅限于手操,在自律时也能保证加斯科涅的命中率比其他战列更高,不会偏离到非人形怪上。此外生存方面加斯科涅拥有半血触发的损管机制,加上打击范围较广的弹幕,平滑的输出,可见这是一艘道中特化的科研战列,也不需要旗舰位。小编不靠谱的评分:总评:T0综合输出能力:S/S-(手操/自律)综合生存能力:S-4.君主和上述三艘科研不同的是,君主是科研一期就实装的战列舰,因此已经有不少小伙伴已经满破了。君主的特色一样也是顶级的穿甲弹幕,主炮的DPS和防空生存都是一流水平,但是命中一样是科研船的硬伤。同时君主作为一艘拥有损管类技能以及低血量增加装填的战舰,在道中发挥比BOSS战更出色。小编不靠谱的评分:总评:T0综合输出能力:S-综合生存能力:S-5.出云(_)科研一期的重樱战舰,相比君主来说弹幕较差,缺少穿甲加成且由于是平射很容易被盾牌阻挡,即使天运拟合之后也只将其中一半改为跨射(只是说在科研中稍差,实际弹幕强度仍要强于靠弹幕吃饭的大7系列。)。生存方面,二技能作为防御性技能却有着受到点燃伤害增加的副作用,一般只能作为对塞壬战的特化防御使用。相比其他科研来说强度略低,不推荐优先科研。当然相对一些T2、T3级别的战列还是有着面板压制的。小编不靠谱的评分:总评:T1综合输出能力:A综合生存能力:A【T0】1.厌战改开服即实装的初始金皮,改造之前的强度略微尴尬,只能作为演习特化的皇家窑子队僚舰出场。改造之后一举翻身,目前唯二的后排海上传奇稀有度主力,极为可观的90命中/100幸运以及降低了5点散布带给了厌战改真正的神射手能力,甚至用上曾经的金耻武器四联炮也非常容易全中。BOSS战表现相对更出色,毕竟在神射手的锁定下厌战改能对BOSS造成稳定的输出。而改造后在演习队中更是有着王者的实力,超快速的首轮点名很有可能造成敌方减员直接变成6打5。相对比较贫弱的是生存方面,不过厌战并不需求旗舰位置,也因此彩皮带来的白值基本足够。小编不靠谱的评分:综合输出能力:SS综合生存能力:S-2.长门(鲨)碧蓝航线一周年庆典的主角,目前暂无获取方式(一周年、墨染复刻)。在自身BUFF情况下拥有全战列顶尖的炮击DPS和点燃DPS,弹幕更是威力奇大还拥有高爆补正(但是概率只有40%),是目前非科研金皮中伤害最高的存在。当然长门的输出主要就取决于一场战斗能触发几次弹幕,如果一次都不触发还是让人非常尴尬的。此外长门还拥有质量极高的阵营BUFF,非常全面的增加重樱阵营炮击装填命中空袭伤害。长门的缺点是需求旗舰位置,此外防空能力稍差。小编不靠谱的评分:综合输出能力:S+综合生存能力:A+【T0.5】1.乔治五世2019年5月底实装的SSR级战列(俾斯麦活动),目前暂无获取方式。乔治五世最大的特点是拥有可变的时间轴,由于一技能的存在能够根据装备不同的武器来调整自身的发炮时间,也因此总能找到合适的搭配来使得有效输出最大化。但由于旗舰位已经有君主的存在,乔治五世在使用时常常放弃自身并不算强力的弹幕前往僚舰位。乔治五世的二技能需要四艘及以上皇家船才能触发,条件较为苛刻,换来的是自身全方位的加强。也因此一般来说会配合光辉/独角兽进行道中作战,或和君主/厌战/伊丽莎白组成皇家大炮队。小编不靠谱的评分:综合输出能力:S-(四皇家)综合生存能力:S-2.俾斯麦2019年5月底实装的SSR级战列(千呼万唤始出来),目前暂无获取方式。属性在金皮中属于优秀水平,暴击率较高且首炮必暴,因此非常适合白弹。此外副炮的额外索敌距离使得俾斯麦对过线敌方单位能造成不错的输出,在某种程度上可看做一个炮巡。弹幕伤害较低,因此一般使用MK6强化主炮走炮击流,相对BOSS战更适合道中。拥有20暴击的铁血阵营BUFF,此外还有同时上阵时对妹妹舰提尔比茨的补偿,给提尔比茨提供了更为灵活的阵容搭配。小编不靠谱的评分:综合输出能力:S综合生存能力:A+3.约克公爵凛冬王冠活动实装的金皮,在6月13日之后已加入重型建造常驻。综合性能极其优秀的战列,输出方面有弹幕、首炮增益(极高的增益百分比)、以及顶尖水准的炮击白值(吃皇家buff);生存方面,耐久OK,防空略差(十三图开荒压力大,但安全海域后问题不大);此外有着炮击几种敌方受到伤害增加的强力debuff。是一艘集众多功能于一体的完美僚舰。小编不靠谱的评分:综合输出能力:A、辅助攻击能力++综合生存能力:A+4.天城(鳐)活动船,暂无获取方式。罕见的防御拐+弹幕类型战巡,一技能9%减攻约为7%全队减伤,二技能的防跨射点燃能力能在适合的地图中给后排提供20%以上的减伤(同时也是pvp神技)。弹幕平滑且优秀,跨射部分是锁定人形,所以在僚舰位置也发挥不错,体系下第一轮加速增加过图节奏。面板合格,伤害优秀(主炮弹幕无短板,在战舰中相当靠前),算上自身技能后对海承伤能力顶尖,缺点是较低的防空及命中。小编不靠谱的评分:综合输出能力:A-综合生存能力:S-、辅助生存能力+++5.让巴尔技能破天荒的和手瞄、绑定主炮关联。手动情况下输出是T0水准。尽管1935炮伤害不如MK6,依靠技能使得1935炮成为该舰不二之选。散布一般的1935炮清杂和MK6、410存在一定的差距,且道中针对杂兵可能需要的是弹幕船。作为一艘低运战列,依赖命中设备(尤其是面对BOSS时)预装填主炮在塞壬精英和pvp场合有较好发挥。pve道中前30s开2炮能提高过图的效率,在敌船扎堆场合也有较好发挥。在Boss战可以提供高额爆发。生存属于战列中上水准,防空略低。小编不靠谱的评分:综合输出能力:S/A(手操/自律)综合生存能力:A+6.华盛顿暂无获取方式推图道中方面,得益于弹幕分段,以及与主炮岔开进行输出的特点,华盛顿的道中输出平滑度极高,大多数高难度图开荒时可认为是不二之选。同时得益于以上优点以及技能铁底湾之夜的加持,华盛顿与南达科他号的组合自出现以来长期活跃于演习场,并能表现出相当优异的演习性能。自身拥有顶尖的生存能力,且防空值很高,无论在12图推图及演习中都拥有很好的生存,但在13图中输出略显不足。小编不靠谱的评分:综合输出能力:B+综合生存能力:S+【T1】1.提尔比茨异色格活动兑换,暂无获取方式。在满足单独战列时主炮输出能力非常可观且稳定(如果有俾斯麦的buff的加成下可以克服一技能的局限性为其输出能力带来恐怖的提升,但一样限定了搭配。),空弹时依然有80%的伤害。有着特色的战列鱼雷,输出不低,而且可以清自爆。空弹战斗能力强。小编不靠谱的评分:综合输出能力:A-综合生存能力:A2.胡德初始金皮,无论是高难图亦或是演习均有一战之力,技能弹幕一旦触发造成的伤害也是相当可观。在后期甚至可以用作0破低耗,总体而言是一艘各方面都相当不错的战巡。此外基础血量很高。技能触发的同时为后排带来8秒最高40%的装填增益,成为后排当中发动机的存在。注:在目前大炮神仙打架的现在胡德的输出已经有些跟不上了,当然生存能力还是在的。小编不靠谱的评分:综合输出能力:B+综合生存能力:S-3.北卡罗来纳作为白值仅次于亚特兰大级的船只,北卡的存在就是为了对空,技能改动将其从与南胖的绑定中解放出来的同时附带了极高的稳定增伤。在12图13图极大的防空压力下大放异彩,但是输出能力却显得比较尴尬。技能仅仅增加了白值而没有弹幕辅助。防空特化战列。非防空要求图逊于其他t0战列,但作为金皮依然可以说实至名归。小编不靠谱的评分:综合输出能力:B综合生存能力:S+4.日向改常驻重型建造,未改造前就是和菲尼克斯一样,蓝皮非改中最好用的那几个,改造后获得消弹能力,不仅是性价比更是战术上的战神。拥有全游最高的点燃伤害,并可以buff所有的大炮。全改的日向整体的肉度有不错的提升,主炮效率提升使得其点燃伤害有很大提高,不过减少一个主炮底座,对于期望点燃伤害有或多或少的影响,变为一艘吃点燃饭的舰娘。水上机的伤害非常尴尬,如果有新水上机或许处境有所改化。改造技能类似副炮机制,伤害可观,全改价值不错。建议配合炮队使用,提高队伍整体的点燃线。小编不靠谱的评分:综合输出能力:B+综合生存能力:A+5.加贺战列苍红的回响限定建造/打捞,目前暂无获得方式。面板优秀,拥有高伤害跨射弹幕,定向发射的鱼雷弹幕也能适当补刀(鱼雷输出在战列中仅次于提尔比茨),是不错的输出型旗舰,除防空外硬指标相当优秀。不过弹幕稳定性不足,锁定旗舰却争夺不过长门,而最主要的是定位不明,即没有一个领域可以做到顶尖,这些尴尬之处使她距离顶尖战列有一步之遥,实战算好用但仅限于此,在神仙打架的大炮中表现一般。注:能够为赤城提供一航战的buff。小编不靠谱的评分:综合输出能力:A-综合生存能力:A6.绊爱战列绊爱联动活动限定,暂无获得方式。自带30%暴击率,主炮的输出能力较强。弹幕分散,因此道中平滑却不太适合BOSS战。但是同时也带来了虐菜大师的名号,平滑的输出在带队练级/捞船时表现较好。生存方面较差,防空能力很弱。小编不靠谱的评分:综合输出能力:A-综合生存能力:A-【T2】1.南达科他军需商店20000功勋即可兑换,因此也是萌新的好伙伴。综合素质过硬,拥有暴力的主炮增伤技能,但是30%的概率较为尴尬,输出比较不稳定(脸好T0系列)。生存方面拥有突出的承伤技能,本身面板也较为出色,因此和华盛顿的搭配成为了较为出色的演习pvp阵容之一。小编不靠谱的评分:综合输出能力:B+综合生存能力:S2.马萨诸塞自由鸢尾活动实装的战列舰,将在近期开启复刻。美帝特色综合属性较优秀,生存输出指标双双出色。然而实际pve中,二技能强制改编弹种,超重穿甲弹在面对中重甲敌人时战斗力极强,但是面对轻甲敌人则非常无力。只擅于在boss战(中、重甲)多战列阵容中,发挥其强力的单点dps特色。pvp凭借2技能优秀的散布和打击后排能力,在华南体系中有一席之地。一技能可以最高为马萨诸塞带来15%的炮击、防空、机动加成,满加成情况下是最肉的后排之一。小编不靠谱的评分:综合输出能力:B综合生存能力:SS3.三笠活动船,暂无获取方式。拥有较强的输出能力和buff能力,虽无法达到金皮战列应有的顶尖水准,但在排除长门、出云后仍然属于可以一用的水准(重樱的旗舰位过于优秀)。然而事实上三笠无论是堪忧的生存性能和不强的输出能力上都输了长门、出云一截,使用场合基本上被压缩到ex本提供buff时使用。生存方面由于基本没有对空能力较为贫弱,在一票战列中属于垫底地位(还占了旗舰位)。有一个优点是三笠满破的油耗仅为14,比其他金皮都要低。小编不靠谱的评分:综合输出能力:A-综合生存能力:B-【T3】1.伊丽莎白常驻建造,5-2/7-1/10-4及众多活动中也皆可打捞获得。时代的眼泪。曾经皇家阵容的核心,技能女王号令可以全方位提升全体皇家阵容的成员,但作为牺牲伊丽莎白并没有技能弹幕。因此随着越来越多带有强力弹幕的皇家舰娘出现,女王渐渐退出了舞台,不过作为0破低耗选择依然可以凭借自身的优秀光环技而稳坐低耗皇家阵容的后排。作为开服实装的舰船改造可能较大。小编不靠谱的评分:综合输出能力:B-综合生存能力:A2.宾夕法尼亚低耗蓝皮战神,目前暂未开放改造(改造预定船)。十分容易入手,是萌新的好伙伴。有强力弹幕,而且平滑度十分可观,身素质不差,炮击值,耐久都是蓝皮合格战列水准,配合MK6和弹幕输出平滑。被称为小华盛顿,性价比极高。然而防空、幸运都偏低,身为蓝皮上位替代太多,在高级图表现乏力。小编不靠谱的评分:综合输出能力:B综合生存能力:A-3.陆奥暂无获取方式。长门的姐妹舰,但是稀有度为精锐。只拥有一个和长门一样的弹幕技能,相对来说少了旗舰技,但却由于弹幕形式仍然更适合旗舰位。和长门一样,一旦触发弹幕伤害爆炸,然而只有40%的概率仍然显得比较尴尬,可以视作强化版的大。。此外幸运较低,使用时需要注意命中能力。小编不靠谱的评分:综合输出能力:A-综合生存能力:A-【T4】1.敦刻尔克维希教廷阵营的战列巡洋舰,近期将要开启复刻(自由鸢尾活动)。一发预装填和50%的弹幕几率,使她的实用性比大七更高,可以作为大七0破打捞/低耗刷图的升级版。然而副炮相比大七而言,只能装备驱逐炮,低耗刷图时面对自爆可能有些乏力。小编不靠谱的评分:综合输出能力:B-综合生存能力:B+2.黑暗界常驻建造的特殊类型重炮船,0破即可发挥极大作用(突破性价比不高),本身油耗在后排也算很低,省油是最大的优点。弹幕技能的清场效果很好,但是耐久超级差,很容易翻船。因此常作为低耗打捞用/练级带队的保姆船。小编不靠谱的评分:综合输出能力:B-综合生存能力:B-3.纳尔逊/罗德尼/科罗拉多/西弗尼吉亚/马里兰游戏中俗称大七的系列船,其中纳尔逊、罗德尼可以通过常驻建造获得。后三位则是坠落之翼活动限定船。大七指的是它们都拥有技能弹幕BIGSEVEN,也是该系列船只最大的特点较为强力的弹幕。除了防空之外大七的属性都算不错,不触发技能也有着常规SR战列的战斗力,触发弹幕(40%概率)则能达到清屏效果。马里兰比其他五位多一个血量越低伤害越高的技能,总体差距不大小编不靠谱的评分:综合输出能力:B+综合生存能力:A碧蓝航线|碧蓝航线手动和自律都是游戏中的操作手法,大部分玩家都会在自律和手动之间来回切换,那么碧蓝航线手动自律有什么区别?碧蓝航线手动好还是自律好?今天小编就详细介绍下碧蓝航线手动自律吧!碧蓝航线手动自律碧蓝航线手动自律手动:需要玩家进行走位,瞄准等操作,比较累。自律:自动战斗,自动瞄准,不需要玩家操作!建议想操作的玩家可以试着操作下,大部分都是自律,新手玩家强烈手动,不然后期就根本不想进行手动操作!碧蓝航线反击和声望立绘都很漂亮,属于外观好看和自身属性也很优秀的两个舰娘,今天小编也带来了碧蓝航线反击和声望对比,一起来看看碧蓝航线反击和声望哪个好吧!碧蓝航线声望详细了解声望资料请点击:碧蓝航线声望碧蓝航线声望类型战巡稀有度SR(紫皮)装甲类型中型装甲优点技能强力、突破简单缺点油耗较高作战性能炮击S雷击E航空E机动C防空C耐久B声望可以说是非酋战神了,首先打捞很容易,在2-1就能捞到,这样让声望突破变得很容易,不会拖慢整个演习和刷图的节奏,炮击属性也是非常强力的,实战中还可以享受到胡德的加成,在3-4次炮击后伤害提升相当于多加了一件装备,战斗越久提升的越厉害,可以在学院里把技能提升一下,这样可以让声望在战场上有更好的发挥。总体来说声望是一艘能力强,好喂养的舰娘,而且立绘这么漂亮。有什么理由不练一艘呢,强力推荐!新手、非酋必备舰船!碧蓝航线反击详细了解反击资料请点击:碧蓝航线反击碧蓝航线反击类型战巡稀有度R(蓝皮)装甲类型轻型装甲优点初期入手容易,技能比较不错。缺点油耗较大,在军事委托中很多任务无法参加(希望后期会修复)。作战性能炮击A雷击E航空E机动C防空C耐久B反击初期送的一艘舰船,有着优秀的技能,并且炮击属性也还比较出色,因为比较容易打捞和建造出来,所以突破也非常容易,但是战列的消耗比较大,手动操作远远不如自律打的准。推图还是很不错的,如果没有比较好的战列作为后排,那么反击还是不错的选择,而且她不会浪费玩家的培养时间的,顺便说一下反击的立绘真是一级棒的。反击和声望哪个好反击比较容易获得,而且蓝色品质更容易打捞,建造。火力输出在蓝皮中可以比拟一些输出型紫皮舰娘。声望比较好获得,而且2-1就可以打捞,属于前期就能获得的高品质,实用舰娘,在输出上可以承担前中期的主力。近年,由于手游《战舰少女》的火爆,大凤号被挖出这段黑历史,并戏称为漏尿凤。铺垫少的几乎没有,突然就说想要做好朋友,我一个咸鱼指挥官都看得一脸懵逼,并且怀疑编剧是不是脑子被门挤了除了这方面单看主线剧情,让人觉得碧蓝航线阵营是不是除了企业没一个能打的。《航海王碧蓝航线》为了突出主角的强大,其他人强行战五渣的剧情,和网文里为了突出主角智商高其他人直接降智的剧毒剧情有什么区别也就是动画这方面影响不大了,但总归是不能给其他人留一个好印象总之看的时候总给人一种不上不下的感觉,制作组这种又当又立的行为真的很恶心。关于碧蓝航线自律战斗缺点,碧蓝航线13图开荒自律的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。